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Side FX Houdini 18 Update – 影视特效制作三维软件

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大家有没有感觉现在的许多软件开发商都喜欢在软件发布前出一个很牛X的新功能视频,比如KeyshotLumionVray,看完之后是不是天天惦记着发布时间,晒晒朋友圈!各种吹牛皮!本人以为只有雷军可以做到,原来…Side FX公司也做到了,Houdini 18的观赏性宣传视频中展示的新功能跟我之前提到的往可视化又近了一步,除了改进一些交互式内容,还提升了布料、流体特效的性能准确性以及新的基于USD的lookdev,大家可以查看优酷视频以及官方具体了解一下。

Houdini 18 新功能

  • 高度场露台SOP 2.0
  • Substance插件[材质师是不是要尖叫了!]
  • 新组SOP
  • 多边形编辑的几个新的滑动选项
  • 点焊
  • 斜面SOP 3.0(包括碰撞检测)
  • 径向菜单热键
  • 从边缘SOP绕圈
  • 弯曲SOP 2.0
  • Vellum力度混合和分辨率独立
  • 有限元非霍克材质模型
  • 自适应FLIP压力预测
  • 稀疏热解法
  • 定制销毁飞机
  • 改善切屑行为
  • 改善断裂线的处理
  • 引导性破坏
  • Solaris:基于物理的美元布局
  • Solaris:将场景导入USD阶段
  • Solaris:交互式照明
  • Solaris:美元轻链接和实例化
  • Solaris:Renderman,Arnold和Prorender Hydra
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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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