资源版本:V1.4.2.1 官方地址:DEMO 资源标签:Arnold,渲染 |
Maya 2015-2017阿若德渲染器Solid Angle Arnold V1.4.2.1信息:
Arnold for Maya(或MtoA)提供了从标准Maya接口内到Arnold渲染器的桥梁。
特征
与Maya形状,相机,灯光和着色器无缝集成。
基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
支持使用Maya Fluids进行体积渲染。
支持Maya头发和nHair。
粒子和nParticle支持,包括粒子instancer。
使用Stand-in占位符节点延迟在渲染时创建几何体。
生产力提升:覆盖集,保持遮罩,阴影捕获器,通道,UDIM样式纹理和任意primvar数据。
可通过插件扩展(Golaem,FumeFX for Maya,Yeti,Shave&Haircut)。
XGen集成。
纹理几何灯。
深EXR。
渲染曲线。
支持Maya 2015-Maya 2016-Maya 2016.5-Maya 2017
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