Substance插件可直接在Modo中直接使用Substance的材质,无论你是从事游戏,设计,建筑可视化还是VFX,Substance都可以通过优化功能提供独特的体验,从而提高工作效率。
在Modo中的Substance,工作更快,生产率更高,Substance参数允许实时更改材质和更新纹理。
- 从Substance来源或Substance Designer导入Substance材质
- 使用Modo Unreal,Unity和glTF自定义材质以及基于物理的着色模型
- 使用默认视口和高级视口以交互方式调整物质参数
- 创建并保存物质预设
要安装,只需将LPK拖放到Modo中