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虚幻UE5引擎游戏环境艺术设计大师班

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这个虚幻引擎课程将从计划和查看参考文献开始,然后搭建游戏环境,将创建高质量的网格、材质,并确保资产都是模块化的,这样就可以重复使用相同的部分。最后需要对环境做一个照明处理,以便学习如何推动场景进一步通过良好的照明和情绪。

学习内容

学习如何计划和执行模块化环境基于参考资料的规划环境
使用kitbash系统创建高质量网格质地高品质道具
了解如何kitbashing可以节省时间
内容

在课程结束时,将可以学习如何计划和执行模块化环境,通过重用已经创建的内容,提高生产效率。

要求和工具

需要先前对 Zbrush,虚幻UE5引擎,Blender,Substance Designer、Painter 有所了解。

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 30 小时 50 分钟,不含工程。

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