uNature是一个功能强大且完整的系统,可以处理草和相互作用的树木,IIIDEA.CN使用起来非常不错的系统,要求Unity 5.6.0或更高版本。
功能列表
非常强大的程序性草地机制
完整的LOD支持,包括网格lod支持,还有基于密度的LOD,完全多线程
支持彩色地图(从表面读取颜色),动态的表面和很快的半透明
支持阴影投射,每个原型的自定义渲染层,LOD和单独的风设置。
在GPU上运行,充分利用机器的功能
全面支持Unity 5.5及以上版本的GPU Instancing
完全模块化,可定制几乎所有场景下的工作,可用于任何平台,而不是使用Shader Model 2的Android版本。
从地形精确复制,需要2分钟才能在您的项目中进行设置。
交互(触摸弯曲和更多即将推出)
非常干净的代码
附带非常清晰的文档和API文档
超级模块化,可以扩展
与UFPS,Photon Cloud,Photon Bolt,Forge Networking,UNet集成
版本:2.3 2017年11月27日更新 文件大小:93.4 MB