Curved World不是图像效果,它很简单,但是每个网格物体着色效果非常强大,Curved World意味着-物体呈现为仅在相机视图内弯曲,而它们的世界空间参数:位置,旋转,尺度不被改变或修改,因为这个Curved World不打扰任何游戏元素,如:物理,动画,AI,路径查找和其他网格转换。
内置可选参数系统,用于控制着色器:
•基于图像的照明
•多雾路段
•轮辋
•菲涅尔
•网格顶点颜色
•UV滚动
•HDR发射
Curved Worlds 2017.3 于2017年10月11日 发布