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Unity Mesh to Terrain v2.1.4 – 3ds Max地形模型转换工具

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Mesh to Terrain是unity一种工具,可轻松快速地将在3ds Max,Terragen或任何其他编辑器中创建的3D地形模型转换为Unity Terrains。

Unity Mesh to Terrain v2.1.4 - 3ds Max地形模型转换工具
Unity Mesh to Terrain v2.1.4 – 3ds Max地形模型转换工具

网格到地形可以将纹理转换为SplatPrototypes(地形图层),从多个模型生成地形并将模型拆分为多个地形。

特征:

  • 支持Unity v5.6-Unity 2019
  • 组件中使用的模型和地形数量不受限制
  • 在与网格相同的位置创建地形
  • 将模型的纹理转换为地形纹理
  • 在多个地形上工作时获得无缝结果
  • 手动添加模型或自动检测层中的所有模型
  • 无需手动添加物理学的组成部分
  • 与救济地形包一起使用(可选)
  • 内置更新系统
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