Vertex Tools Pro是一个功能丰富的编辑器扩展,针对Unity 5的物理渲染管线进行了优化,它允许根据高度图和不同的选项来混合不同的PBR材质,要求Unity 5.4.3或更高版本。
特征
顶点绘画
轻松绘制网格
优化工作流程以获得快速进展
多对象编辑,可在游戏对象之间进行无缝切换
与免费着色器完美整合
所有绘制的网格仍然可以是静态的,除非使用我们的运行时API来绘制游戏当然
SpeedTree绘画
轻松绘制您的SpeedTrees
为树叶添加半透明效果,让您的环境更加生动活泼
使用我们的高混合物涂刷树枝
在树枝上使用遮盖物以更好地将树木整合到环境中
着色器
完全PBR着色器
最多混合3个PBR材质
使用鼠标简单地涂抹紫外线流动,让您的材料像您想要的那样流动
可选视差(POM)与深度偏差映射
可选的基于高度的混合和基于高度的透明度支持
使用基于高度的混合时可调节的边缘平滑
透明度着色器 – 反射/折射,可选模糊
网格变形
即时操作网格
侵入/挤出,推/拉或捏住顶点
平滑坚硬的边缘
FlowMapping
用鼠标在网格上简单地绘制流。你定义方向和速度。
使免费的着色器流动
将FlowMap数据烘焙到顶点数据中
基于网格几何生成FlowData