UnrealEngine Weapon Component 基于蓝图的武器系统,包含动画,目标,武器逻辑(发射/产卵/切换…)基于第三人称模板。
Weapon Component 特征
– 充分准备的武器演员(包括预设)
– 皮卡
– 武器库存
– 瞄准手枪,步枪和猎枪的动画蒙太奇
200 X- 200 X-
– 每个武器都有自定义的十字准线
– 武器HUD
– 5种不同的射弹
– 火灾模式
– 伤害/死亡事件和动画
– 健康小部件
– 浮动文字
– 枪口效果
– 命中/血液效应
– 超级容易添加和定制武器