ZIVA VFX是Ziva Dynamics公司开发的角色动画插件,带有离线FEM解剖模拟器的Maya插件,可以让我们创建逼真的角色,适用于在Windows或Linux操作系统上运行,它具有Maya肌肉和皮肤模拟系统。
现实主义
软组织位于解剖肌群之上,一切看起来都正确,肌肉在力量和碰撞下保持体积,而组织通过物理知识的现实主义来弯曲,伸展,折叠和跳动。
向现有的RIGS添加动态
在任何现有角色平台上添加物理修正,并使用我们的附件。 这种轻量级的方法可以纠正不必要的拉伸并增加触点和合理的辅助动作。
用物理做特色动画
用骨架上的单个体积轻松创建基本字符。 这种方法非常适合特征动画 – 捕捉角色的大量,体积和次要动态。
正确的故障区域
正确的旋前旋后
正确的颈部形状与精确的颈部肌肉运动
扭转时纠正上身刚度
由于股四头肌刺激,矫正大腿皮肤形状
增加生活般的腹部脂肪二次运动(惯性和重力)
正确的肘部自我碰撞