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Maya渲染器:Arnold MtoA v3.3.0.1 For 2016-2019

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Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为Maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。

Arnold渲染作品集合

Maya渲染器:Arnold MtoA v3.3.0.1 For 2016-2019
Maya渲染器:Arnold MtoA v3.3.0.1 For 2016-2019

Arnold更新日志:

MtoA 3.3.0.1 is a hotfix release, that is binary compatible with 3.1.* versions. It includes the following fixes :

  • Solved crash when shader assignments were overridden in an animated Standin
  • Solved the Qt error messages appearing in the script editor in Maya 2017
  • Gpu Cache wasn’t exporting properly the parameters shutter_start, shutter_end
  • Adding an alembic layer in the Standin UI was causing an error

官方网站:arnold

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