Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。
Arnold 渲染作品集合
Arnold v3.2.0.1更新日志
MtoA 3.2.0.1 is a hotfix release, that is binary compatible with 3.1.* versions. It includes the following fixes:
- Modified the GPU Cache Population UI
- Fixed a bug with render status sometimes displaying a zero render time
- Fixed a crash with changing GPU render device while in IPR
提取码错误?
啊~我用三个浏览器测试,没有错呀~