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Maya渲染器:Arnold v3.2.0.1 For Maya 2017-2019 Win/Mac/Lnx

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Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。

Arnold 渲染作品集合

Arnold v3.2.0.1更新日志

MtoA 3.2.0.1 is a hotfix release, that is binary compatible with 3.1.* versions. It includes the following fixes:

  • Modified the GPU Cache Population UI
  • Fixed a bug with render status sometimes displaying a zero render time
  • Fixed a crash with changing GPU render device while in IPR
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