Autodesk最近宣布推出了Arnold 5.3的测试版,为渲染器带来期待已久的GPU渲染。主要的功能包括改进自适应采样的质量和性能,改进版本的Randomwalk SSS模式,增强标准表面的可用性,更好地采样天空穹顶灯,最后更新支持MaterialX等等功能。
Arnold 5.3中新功能:
对自适应采样的质量和性能进行了重大改进,有助于缩短渲染时间,而不会影响最终图像质量
Randomwalk SSS模式的改进版本可实现更逼真的着色
增强了标准曲面的可用性,为用户提供更多控制
对运营商框架的改进,包括新的包含运算符和更加艺术家友好的应用方式
更好地采样天空穹顶灯,减少直接照明噪音
更新以支持MaterialX,允许用户将着色网络保存为MaterialX外观
具有Arnold GPU公开测试版的Arnold 5.3将于2019年3月20日中午12点/美国东部时间下午3点开始下载。
下载地址:arnold 5.3
Arnold GPU免费试用30天,Arnold GPU将在Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Houdini,Cinema 4D和Katana的所有受支持的插件中提供。
beta及其不稳定 支持的gpu很少 而且极容易崩溃 至少2070是这样的