Bakery是一款高端,生产就绪,无障碍的GPU光映射器,旨在替代Enlighten和Progressive,当然该插件需要现代Nvidia GPU(6xx或更高版本)和64位Windows(7或更高版本),不支持AMD卡烘焙,生成的光照贴图与所有平台兼容。
版本:1.6+1.71 | 兼容软件:支持Unity3D 5.6.0或更高 | 文件大小:406 MB | Unity | 更新日期:2020年3月31日
插件特征:
- 物理上正确的烘烤照明。所有结果都与Mitsuba离线渲染器进行了比较
- 性能:使用GPU进行光线跟踪
- 可以利用(但不要求)RTX硬件
- 使用NVidia AI Denoiser消除噪音,深度学习
- 修复常见的烘焙文物,例如灯光泄漏和UV接缝
- 全局照明(支持自定义着色器)
- 天空照明(HDRI或彩色)
- 发光纹理网格
- IES灯
- 定向,点,点光源
- 材料:支持反照率,自发光,不透明度
- 可以生成完整和间接的光照贴图,甚至可以同时兼容每个灯光
- 可以制作阴影掩模
- 支持4种模式的定向烘焙(凹凸/镜面反射):主导方向(与大多数着色器兼容),光能传递法线贴图,每像素球面谐波,以及简单烘焙法线贴图以进行漫射
- 支持选择性渲染
- 光探头
- 自动地图集包装
- 支持网格渲染器和地形
- 支持LOD
- 支持烘焙预制件