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Bakery GPU Lightmapper 1.7.1 – UnityGPU光照贴图烘焙插件

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Bakery是一款高端,生产就绪,无障碍的GPU光映射器,旨在替代Enlighten和Progressive,当然该插件需要现代Nvidia GPU(6xx或更高版本)和64位Windows(7或更高版本),不支持AMD卡烘焙,生成的光照贴图与所有平台兼容。

版本:1.6+1.71 | 兼容软件:支持Unity3D 5.6.0或更高 | 文件大小:406 MB | Unity | 更新日期:2020年3月31日

插件特征:

  • 物理上正确的烘烤照明。所有结果都与Mitsuba离线渲染器进行了比较
  • 性能:使用GPU进行光线跟踪
  • 可以利用(但不要求)RTX硬件
  • 使用NVidia AI Denoiser消除噪音,深度学习
  • 修复常见的烘焙文物,例如灯光泄漏和UV接缝
  • 全局照明(支持自定义着色器)
  • 天空照明(HDRI或彩色)
  • 发光纹理网格
  • IES灯
  • 定向,点,点光源
  • 材料:支持反照率,自发光,不透明度
  • 可以生成完整和间接的光照贴图,甚至可以同时兼容每个灯光
  • 可以制作阴影掩模
  • 支持4种模式的定向烘焙(凹凸/镜面反射):主导方向(与大多数着色器兼容),光能传递法线贴图,每像素球面谐波,以及简单烘焙法线贴图以进行漫射
  • 支持选择性渲染
  • 光探头
  • 自动地图集包装
  • 支持网格渲染器和地形
  • 支持LOD
  • 支持烘焙预制件

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