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Custom Slots framework v1.4 – Unity自定义游戏框架

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Custom Slots framework是Unity一个轻量级,灵活的模块化插槽框架,可以作为迷你游戏或独立的全功能老虎机游戏集成到项目中。

特征:

自推出以来推出的几项新功能。 MRS(多行符号),卷轴操作,动画符号等等。
支持任意数量的转轴,行,符号,线条,效果等。
根据设置自动调整布局。
程序符号加载生成和模拟。
在游戏需要的任何时刻,弹出多个CS实例并平滑过渡。
效果可以通过检查员轻松调整,或禁用以使用您自己的效果。
支持野外,分散,免费旋转,投注和其他插槽功能。
在进入自由旋转,奖金等时更改卷轴行为和交换符号。
高性能,优化的C#代码,最小更新,更新期间无GC分配。
包括奖金支付表生成器。
回调和运行时功能,可扩展性。
作为演示包括全功能的完整老虎机游戏。
包括Nz的免费商业用途艺术。
详细文件。

Custom Slots framework v1.4更新日志:

1.4 (当前)已发布 2018年4月3日
There were somne structual changes in configuration class.
Please make sure to check reel length and symbols per reel setting on the inspector before saving or hitting “Refresh Layout” button.
Otherwise your reel settings will be rest to default.

* Added a reel option to invert symbol direction when spinning.
* Added a reel option to randomize symbol index when spinning.
* Added a new feature called MRS(Multi-Row-Symbol) which takes up multiple rows for a single symbol.
* Added a new Demo scene for introducing MRS.
* Fixed a bug where the reels were not stopping at desired index when manipulating reels.
* Fixed a few bugs when displayAsPlayback option is enabled.

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