Glyph 3D使用几乎任何TTF字体在Unity内生成3D字母和字形,无需打开Maya,Blender或3DS Max,并在Unity Editor中执行此操作。
生成的字母将以统一的网格形式提供,可以自由旋转,缩放和应用材质。
特征:
导入任何True Type字体并使用它来生成3D字母和字形。
生成的网格适用于所有设备。
编辑器扩展不依赖于操作系统代码。 目前在Windows和iOS上测试过。
将材料应用于前/后和边界面。
支持顶点颜色。
省略背面和/或边框以减少多边形数量。
可选择的细节级别。
对OTF字体的一些支持。
在可编写脚本的对象中保存配置。
Glyph 3D v1.3.0.1更新日志:
已发布 2018年1月31日
– A bug in the previous release, applied the front face material to the backface