纹理化风格化的武器需要特定的处理和一些当前的工具集,要创建正确的结果,需要知道如何正确处理工具集,所需软件:Substance Painter,Unreal 4

在本课程中,学习Substance Painter / Unreal 4 游戏武器纹理视频教程,将首先通过使用自定义绘画和画笔创建来学习如何通过Substance Painter的风格化方式进行纹理化。接下来,将学习如何改进细节和表单以获得令人信服的结果。 最后,将在虚幻4中创建一个自定义着色器,以创建令人难以置信的可信布。

在本课程结束之前,我们将了解如何创建一个可用于现代游戏开发的概念包。

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