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Maya渲染器:Radeon Prorender v2.6 For 2016- 2018

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AMD Radeon ProRender是AMD强大的物理渲染引擎,创意专业人士可利用开放式行业标准充分发挥GPU和CPU的性能,在Autodesk® Maya®中制作惊艳的逼真图像。

Maya渲染器:Radeon Prorender v2.6 For 2016- 2018
Maya渲染器:Radeon Prorender v2.6 For 2016- 2018

快速、易用、惊艳的 Radeon ProRender 可作为 Maya® 的插件使用,用于渲染任何内容 — 产品设计、建筑可视化、视觉效果等。

Radeon ProRender已完全集成至Maya® 2017、2018 和 2019 的 Microsoft Windows®、macOS® 和 Linux® 版本,这意味着您可以使用其现有的光照、材质和纹理,而且可以准确地呈现您的几何图形。Radeon ProRender 还附带材质库,助您快速上手。

特征:

物理上精准

物理上精准和闪电般快速。 它具有视觉窗口集成,因此您可以随时查看更改

跨硬件

AMD Radeon ProRender 与硬件无关。 如果您的电脑可以运行 OpenCL 1.2 或 Apple® Metal® 2,则可以在您的 CPU 或 GPU 上运行 Radeon ProRender

完全集成

Radeon ProRender 已完全集成至 Autodesk® Maya® 2017 及更高的 Microsoft Windows®、macOS® 和 Linux® 版本,因此无论您选择何种工作流程都没问题

AI加速去噪

Radeon ProRender 利用机器学习的能力,制作出高质量的最终和交互式渲染图,而且与传统去噪技术相比,所用时间非常短(仅限 Windows®)

环境与天空

Radeon ProRender 有自己的环境设置,同时配合发射光设置和 HDRI 环境光,使您可以在 IBL 或 Sky 模式下工作

材质库

Radeon ProRender 自身配备了优化的材质库,可以作为您的参考,轻松创建您自己的着色器

自适应采样

Radeon ProRender 可以让您在渲染器中设置噪点阈值,在实现更高质量渲染的同时加快渲染时间

现在支持 macOS

Radeon ProRender 支持 Windows®、macOS® 及 CentOS® Linux®

官方下载地址:amd
官方用户指南:RadeonProRenderDocs

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