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Unity游戏开发Shader Forge V1.37 – 一个基于节点的材质编辑器

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Unity Shader Forge是一个基于节点的着色器编辑器,旨在将Unity的视觉质量推向新的高度,以直观的视觉方式为您提供着色器创作的艺术自由-无需代码!以下是他的工作工作流:

  • 直观地创建着色器,无需任何编码
  • 无需通过版本控制系统同步的额外文件; Shader Forge为着色器使用单个文件
  • SF写入可用于任何项目的CG着色器,而无需安装Shader Forge
  • 在Unity Pro和Unity Free中工作
  • 文档和支持中心

Shader Forge 功能

  • 内置基于物理的照明模式和节能阴影
  • 可视化和直观的界面
  • 自定义照明节点和IBL支持
  • DX11镶嵌和位移
  • 透明度和alpha剪辑
  • 折射和渲染纹理
  • 可选择使用光映射和光探头/球面谐波
  • 加上所有的要素,如立方体,自定义混合模式,深度排序,雾控制
  • 以及更多!

Shader Forge v1.38 于 2017年2月21日更新

学习内容此学习内容下载价格为25金币,捐赠包年免费,请先
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