Unity Shader Forge是一个基于节点的着色器编辑器,旨在将Unity的视觉质量推向新的高度,以直观的视觉方式为您提供着色器创作的艺术自由-无需代码!以下是他的工作工作流:
- 直观地创建着色器,无需任何编码
- 无需通过版本控制系统同步的额外文件; Shader Forge为着色器使用单个文件
- SF写入可用于任何项目的CG着色器,而无需安装Shader Forge
- 在Unity Pro和Unity Free中工作
- 文档和支持中心
Shader Forge 功能
- 内置基于物理的照明模式和节能阴影
- 可视化和直观的界面
- 自定义照明节点和IBL支持
- DX11镶嵌和位移
- 透明度和alpha剪辑
- 折射和渲染纹理
- 可选择使用光映射和光探头/球面谐波
- 加上所有的要素,如立方体,自定义混合模式,深度排序,雾控制
- 以及更多!
Shader Forge v1.38 于 2017年2月21日更新