Arnold是3DMAX的东家去年收购的渲染器,并集成在MAX跟Maya中,IIIDEA也想利用此教程来系统学习一下MAX中的Arnold是如何工作的,那么在这个系列的高级视频教程中,包含8小时35分钟的视频内容,基本上涵盖了Arnold for 3ds Max的材质,渲染,灯光的所有内容。
此教程的开始作者就向我们展示在3ds max内部找到不同的Arnold工具和功能的内容,并介绍一般性的工作流程,让我们能在3ds Max内的Arnold快速工作,课程的有一部分专门用于照明,了解Arnold中的不同灯光和不同的照明技术,还讲述了什么是物理天空,基于图像的照明技术,还将了解阿诺德的体积效应,包括气氛体积和雾度。
好东西,正在准备学习
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