FLIP fluids是Blender制作超强水模拟特效的插件,1.0.7版更新了大量内容,比如增加了新的尘埃粒子类型,所增加的粉尘排放强度参数,是控制对象将产生多少白水粉尘,还增加了自动设置域预览分辨率的能力以及其他BUG更新和性能增强,完整的内容请查看以下列表。
插件信息:
插件版本:Flip Fluids 1.0.7,1.0.8a稳定版,1.0.9稳定版(下载页面包含的版本)
文件大小:20 MB
产品首页:https://blendermarket.com/products/flipfluids
支持版本:2.8,2.81,2.82,2.83,2.9x
更新日期:2020年11月25日
插件特征:
高性能
用C++编写的核心流体引擎旨在有效运行高性能计算和大量物理计算,该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。
Whitewater Effects
使用激流模拟器创建超赞的大规模流体效果,生成并模拟数百万个泡沫,气泡和喷雾粒子,使大型水体具有真实感。
高粘度效应
使用高精度粘度求解器可以模拟稀薄的丝滑液体,弯曲和卷曲的浓稠液体,以及介于两者之间的所有液体,将能够在Blender中模拟比以往更稠的流体!
表面张力效应
通过表面张力创建漂亮的小规模流体效果!模拟表面分子的自然凝聚力,使流体形成小珠,滴落并为飞溅添加弹性外观。
内置网格生成
内置的网格划分器会生成高度详细的网格,以便您的流体表面在仿真后即可立即渲染,该网格生成器具有高效的内存功能,能够生成包含数百万个三角形的网格,而无需大量的RAM。
破碎支持
通过将FLIP Fluids插件与Blender Fracture Modifier分支一起使用,创建有趣的破坏模拟,流体引擎经过优化,可以支撑可能包含数百到数千个单个零件的破裂物体。
1.0.7烘焙会报错…
这个问题官方论坛也有,等修复吧~