联系我们 | 关于我们 | 博客 | 用户中心 | 重置密码 | 解压密码 | VIP捐赠

首页 插件 Blender插件 Blender水流体模拟插件:FLIP fluids 1.0.7 For 2.79 - 2.8x

Blender水流体模拟插件:FLIP fluids 1.0.7 For 2.79 – 2.8x

-

FLIP fluids是Blender制作超强水模拟特效的插件,1.0.7版更新了大量内容,比如增加了新的尘埃粒子类型,所增加的粉尘排放强度参数,是控制对象将产生多少白水粉尘,还增加了自动设置域预览分辨率的能力以及其他BUG更新和性能增强,完整的内容请查看以下列表。

FLIP fluids官方使用视频 | 版本号:1.0.7 | BLENDERMARKET | 文件大小:1.56 MB | 完整教程

更新功能

  • Blender 2.79和Blender 2.81完全支持1.0.7版,由于严重的错误会影响FLIP Fluids插件,因此未完全支持Blender 2.80。
  • 更新了插件,以使用新的Blender 2.81功能来改善渲染和烘焙稳定性
  • 向白水模拟器添加了新的尘埃粒子类型。
  • 在“障碍物属性”部分添加了“粉尘排放强度”参数,该参数控制对象将产生多少白水粉尘
  • 在白水模拟器中添加了“喷雾排放速度”参数,该参数将缩放排放的喷雾颗粒的速度,增加以产生更大,更夸张的喷雾效果。
  • 在“ FLIP Fluid Advanced”面板中添加了选项,以禁用更改框架之间的拓扑的动画网格物体的更改拓扑警告。
    • 警告:将不为拓扑更改的网格计算顶点速度。
  • 在FLIP Fluid Simulation面板中添加了选项,可根据建议自动设置域预览分辨率
  • 现在可以重命名表面和白水网格对象,并且不再需要它们是“域”的子对象
  • 修复了Linux / MacOS的杂项编译错误和警告
  • 修复了使用激流模拟器时可能导致烘烤崩溃的错误
  • 修复了可能阻止白水泡沫颗粒转变为喷雾颗粒的错误
  • 修复了可能导致白水颗粒对象无法加载到视口中的错误
  • 修复了在内置和自定义粒子对象之间切换时可能导致不正确的粒子几何形状的错误
  • 修复了删除白水网格物体时可能在场景中留下杂物的错误
  • 修复了重新加载插件脚本时可能导致错误的错误
  • 修复了无法将FLIP Fluid Simulation面板的“更多烘烤设置”小节设置为默认值的错误
  • 修复了启用“自动加载烘焙帧”功能时渲染可能会中断的错误
  • 修复了可能导致网格调试工具无法显示的错误
  • 修复了Blender系统控制台中模拟过程中的杂散调试打印输出
  • 现在,默认情况下,Addon将使用平滑阴影来初始化fluid_surface网格对象
  • 插件现在将根据对象的隐藏渲染属性自动在流入/流出/流体对象上切换“循环”可见性设置
  • 现在,创建域后,Addon会自动锁定Blender界面(Blender> Render> Lock Interface),以防止Blender 2.8x中的渲染崩溃
  • 现在,Addon可以独立于FLIP Fluid Debug面板中的域网格可视化域边界
  • 从“ FLIP流体表面”面板上删除了平滑操作。平滑量应在fluid_surface对象的平滑修饰符中设置
  • 现在可以将白水粒子对象设置为内置的6面立方体,除了20侧面的icosphere之外,还可以在“ FLIP流体显示设置”面板中将其设置为自定义对象
  • 现在可以在用户界面中折叠“ FLIP流体显示”面板中的“白水显示设置”部分
  • 其他工具提示改进
  • 杂项性能改进
抱歉,此资源仅限VIP下载,请先
解压密码及出错排查:http://iiidea.cn/extractor | 联系我们:http://iiidea.cn/contact
Avatar - Blender水流体模拟插件:FLIP fluids 1.0.7 For 2.79 - 2.8x
iiiDea.CNhttp://iiidea.cn/
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

2 评论

热门文章

最新资源

最多评论