Object Array Blueprint 允许我们在UnrealEngine的XYZ坐标系中排列对象,它有许多选项和功能,允许许多变化,这会创造很多潜力,快速将对象放置在环境中。
Object Array 技术细节
添加运行时支持 – 在运行时修改功能
XYZ坐标中的阵列对象
偏移范围
设置旋转
每个轴随机旋转
旋转范围
保持对象平坦
保持对象垂直对齐
仅使用此列表中设置的旋转旋转对象
刻度范围
仅使用此列表中设置的比例缩放对象
随机比例种子
捕捉到地面 – 将对象拍摄到下一个碰撞平面
对齐到表面 – 将对象与表面对齐
捕捉到堆栈 – 允许对象堆叠在彼此之上
自己按教程写过一个阵列 多数就是数学公式计算点 生成简单 后续的动作就会比较难
4.26 貌似已经可以粒子生成角色了